Årets innovation

Den här kategorin handlar om innovation eller förfining av något som lyst lite extra i år. Jag hade lätt kunnat använda mig av Move eller Kinect för att sätta den här kategorin, men jag tycker inte det varken är någon direkt innovation eller förfining av någonting. Det är bara samma sak men lite, lite bättre, kanske? Så jag har istället valt två stycken spel som jag placerat i den här kategorin. De är utan inbördes ordning då jag inte har kunnat avgöra vilket av dem jag tycker har förfinat konceptet bäst. Det ena släpps om bara några dagar och dess intryck baserar jag på några månaders spelande i betan.

ARETS4

Det första spelet jag väljer att ta med här är dock Starcraft 2 vilket har förfinat konceptet till perfektion. Jag personligen har nog aldrig spelat ett spel som har varit så sjukt putsat vid release. Jag älskade Starcraft 1 när det kom även om jag aldrig var speciellt bra på det och oftast förlorade när jag spelade mot andra. Men det var ändå något magiskt med det som höll en kvar. När Starcraft 2 nu släpptes i somras så var det ett givet köp. Allt från menysystemet till ljudbilden var förfinat från originalet. Lägg där till det otroligt funktionella Battle.net som gör att multiplayerupplevelsen blir supertight.

starcraft-2-battle-report

Det andra spelet jag måste klämma in här är även det ett spel från Blizzard. Nämligen World of Warcraft: Cataclysm. Här har vi ännu en förfining av ett gammalt koncept. Blizzard har tagit det bästa från modscenen och gjort det till deras eget. Vi har nu längre ingen anledning att installera Quest Helper eftersom det inbyggda questingsystemet står numera på egna ben. Den nya bakgrundspatchnedladdaren som tillåter en att börja spela medan patchen tankas och installeras i bakgrunden är helt fantastisk. Hela den gamla världen, och den är stor, har gåtts över och förfinats till att bli helt perfekt. Det är fantastiskt att springa och flyga runt i de gamla områdena och minnas storslagna slag man varit med om på de här ställena. Vi ser hur Blizzard har lekt med miljöerna efter det att de har ändrats radikalt. Den lekfullhet Blizzard besitter är sällan skådad i spelmediet idag.

World-of-Warcraft-Cataclysm-1

Så som väntat är Blizzard den stora vinnaren i kategorin över förfining. Det känns som att det egentligen bara finns två stora företag i dag som inte släpper spel som behöver patchas direkt efteråt. Och förutom Blizzard så är det ID Software, så det skall bli spännande om den här kategorin nästa år fortfarande tillhör Blizzard eller om Rage kan få ID Software att putta ner dem från sin tron.

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ’Årets innovation’: Aftonstjaerna, BitGarden, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, Onlajn, Pixelviking, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.


  Kategorier:
Årets spel, Bloggserie, PC


  Årets kontrovers

Dag tre i december och det är dags att kora årets kontrovers. Jag var inne och sniffade på det lite i gårdagens trend. Och det finns inget annat för mig som är större än nedanstående kontrovers. Det är även en viktig händelse som jag är väldigt glad att den hände och att så många blev engagerade och reagerade.

ARETS3

Vi snackar givetvis om valet att ha med playboy i marknadsföringen till Mafia 2. Eftersom jag och många andra har skrivit så mycket om det här redan så länkar jag er vidare till mitt inlägg i debatten här.

Det här hände i augusti då spelet släpptes och jag tänkte nu istället ta och reflektera lite igen nu när jag har lite avstånd till det inträffade. Jag blev helt förståeligt rent utsagt förbannad när jag läste att 2K Czech använde Playboybrudar i deras marknadsföring av spelet. Jag har och kommer aldrig att spela spelet i sig så jag kan inte säga så mycket om de samlarbilder på playboybrudar som de flesta andra har tagit upp i den här debatten. Det räcker nämligen för mig att tillverkarna av spelet i sig är riktiga svin för att jag skall få avsmak inför deras produkt. Det är precis samma sak som att jag inte skulle lyssna på musik skapade av ett gäng nazister eller andra men vidrig människosyn. Oavsett om musiken eller spelet i det här fallet skulle vara bra eller inte. Det hör absolut inte hit, det är inte bara ett spel!

mafia2_042408_7244

Ett litet utdrag från intervjun med Jack Scalici när han förklarar varför de valde att ha playboys i spelet.

So his apartment is where you spend a lot of your time, and we wanted to put stuff in his apartment that this guy would naturally have in there. So we had a phony girly magazine, and then we were like, “Wouldn’t this be cool if it was a Playboy?” So we got Playboy in there, and then we were like, “Why don’t we make the collectibles Playboys?” That solves our problem right there. One of our guys had a relationship with Playboy already, and we said, Okay what’s iconic to the ’50s?

Det som missades lite i marknadsföringen dock var att det var dagens playboymodeller som gjorde reklam för spelet och inte de tidsenliga playboybrudarna så som de såg ut på 50-talet. Dessutom utspelas början av spelet inte under den tiden då Playboy fanns utan närmar sig bara den eran i slutet av spelet.

Min tolkning av hans uttalande är helt enkelt att tillverkarna kände någon på Playboy och att de säkerligen har en prenumeration av tidningen på 2K Czech och tyckte det var roligt att ha in lite Playboy i spelet eftersom det skulle sälja mer spel. Jag tror och hoppas dock att det fick motsatts effekt då många gamers tog avstånd till de här förpubertala fasonerna. Och det är inte bara eventuella chefredaktörer som behöver växa upp utan även ett antal speltillverkare. Och anställ för tusan fler kvinnor!!!

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ’Årets kontrovers’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, EmmyZ, Familjenspel, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, Pixelviking, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.


  Kategorier:
Årets spel, Åsikt, Bloggserie, PC


  Årets trend

Vi är inne på dag nummer två i serien Årets spel 2010 och i dag är det trender vi skall gå igenom. Jag har funderat en hel del över det här och anser att det är lite upp till betraktaren att avgöra vad som är årets trend. Själv har jag upplevt en massa trender som andra kanske inte upplevt samtidigt utan kanske var det förra årets trend för dem. Men det jag kommer att skriva om här är en trend som omöjligt kan ha gått någon förbi i spelsverige.

ARETS2

Årets tydligaste växande trend är enligt mig den att fler och fler arbetar för ett jämställdare spelsverige. Vi reagerar när det är något vi tycker är fel och vi hyllar initiativ som arbetar för en jämnare könsfördelning.

Vi har tex den nystartade podcasten Gone Gaming som startades efter ett initiativ av flertalet kvinnliga spelbloggare. Vi har även diskussionen om Playboybilder i Mafia 2 som fick mig själv att totalbojkotta spelet som jag sett framemot sedan jag avklarade Mafia 1. I kölvattnet till Mafia 2 debatten skrev Familjenspels Jocke ett inlägg i Petters bloggGamereactor och fick tillbaka massor svar som på ett förminskande sätt försökte fördumma alla som försöker göra något för jämställdheten. För att inte tala om den senaste debatten om pojk och flickspel på Cdon och Spelbutiken som fullständigt fick Spelbloggsverige att explodera. Det är bra att vi reagerar och gör något åt det. Jag vet att jag inte var själv med att skicka brev till både Cdon och Spelbutiken där jag dels påpekade det olämpliga i att dela in spelsmak i kön men även kom med bra förslag på hur de skulle kunna göra det både bättre och lättare för oss som konsumenter.

Playboy_1600x1200

Jag ser en ljusning i människors synsätt på kvinnor i spelbranschen. Den är dock långt ifrån ännu där vi helst vill att den skall vara. Enligt Åsa Roos som jag hörde i Radio Megastorm i går så är det så få som 5 kvinnor anställda på Avalanche av 110-120 stycke totalt. Jag känner lite att man inte kan lära gamla hundar att sitta, speciellt inte gamla hundar som inte vill. Ibland känns det som att debattera med en vägg, de vill inte förstå att alla människor är lika värda och det som de gör fortsätter att sätta kvinnan i en lägre position än mannen.

Jag är inte så rabiat så att jag vill ersätta alla “man” i böcker till “kvinna” men jag förstår poängen. Genom att vi har vissa ord som sätter mannen som norm så är det med det synsättet samhället uppfostrar oss. Men det hela handlar om hur vi pratar om och med våra medmänniskor. Och allt det här blir bättre för varje dag som går eftersom det föds fler människor med ett bra synsätt och att gamla med ett förlegat synsätt dör. Ja jag vet att det kan låta grymt när jag skriver så, men det är så människan kommer framåt. In med det nya och ut med det gamla. Vi som är mitt uppe i det hela lär alla nya människor vårt synsätt som är en blandning av det gamla och det framtida nya som våra barn kommer att lära vidare i sin tur.

Men inget kommer att ske av sig själv. Vi måste aktivt motverka alla bakåtsträvare med saklig information. Det kommer dock alltid att finnas idioter så jag tycker inte man skall slösa sin vettiga tid med att försöka förklara för eventuella chefredaktörer att de borde växa upp.

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ’Årets trend’: Aftonstjaerna, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, Onlajn, Pixelviking, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.


  Kategorier:
Årets spel, Åsikt, Bloggserie


  Årets besvikelse och överraskning

Tillsammans med ett gäng svenska spelbloggar kommer jag under decembers 24 första dagar, dagligen publicera ett inlägg där jag i ett antal kategorier går igenom allt från årets besvikelse till årets bästa spel. Bakom initiativet till den här satsningen står Spelmalmer. Personligen tycker jag det är ett underbart initiativ som jag hoppas kommer åter igen. Meningen är att alla de bloggarna som är knutna till det här projektet varje dag under decembers 24 första dagar kommer att publicera ett inlägg baserat på samma kategori. I dag är det alltså Årets besvikelse och överraskning som kommer att diskuteras på samtliga anslutna bloggar. I slutet av det här inlägget och samtliga framtida inlägg i serien kommer det finnas länkar till alla andra bloggar som är med. Nog med introduktion, nu sätter vi tänderna i Årets besvikelse och överraskning!

ARETS1

Årets besvikelse

Antagligen kommer inte någon överhuvudtaget att hålla med mig om det här. Men låt mig förklara, spelet i fråga är långt ifrån det sämsta spelet i år. Det är inte det sämsta spelet jag skall skriva om här, utan det spelet som från sina förväntningar gjorde mig mest besviken. Det hade haussats upp rejält på både forum, spelbloggar och Twitter. Det var spelet som skulle ändra allt. För mig ändrade det ingenting, det föll pladask och när jag efter att ha genomlidit mig hela spelet kom slutbossen som totalt beskrev hela spelet. Spelet jag pratar om heter Mass Effect 2.

mass_effect

Jag spelade även ettan när det begav sig men kände väl att det var sådär. Inget direkt jag skulle lägga på någon topplista. Men inför Mass Effect 2 så av någon konstig anledning blev jag så övertygad av alla runt omkring mig att det här var något speciellt. Recensionerna började komma in och det fick riktigt bra betyg. Jag köpte det samma dag det släpptes och började spela. Det hände absolut ingenting. Jag läste på twitter om hur folk var alldeles tokiga i det. Jag förstod aldrig vad är det som är fel på mig, varför gillar jag inte det här spelet som alla andra verkar göra? Jag har försökt fundera på varför och den största enskilda anledningen till att Mass Effect 2 platsar på min plats över årets besvikelse är att spelkontrollen är lika sjukt dålig som den i Oblivion när man zoomar ut till tredjepersonsläget. Så oprecist och okänsligt som det bara går.

Årets överraskning

Det här är ett spel som för mig kom från ingenstans. Jag visste inte ens att det fanns även om jag efteråt har tagit reda på att det första spelet i serien släpptes redan 1990. Spelet i sig är Kings Bounty: Crossworlds och är en uppföljare till Kings Bounty: The Legend och Kings Bounty: Armored Princes. Spelet är en mer singleplayerinriktad klon av Heroes of Might and Magic. Men eftersom orginalspelet i serien släpptes 5 år före det första Heroes of Might and Magic så är ju frågan vilket som är klon av vilket Blinkar

1241525370_kings_bounty_w_d_10

Förutom de speltekniska aspekterna av spelet så är faktiskt grafiken en av spelet absolut största styrkor. Det är helt sjukt mysigt och gulligt att man inte kan låta bli att bara spela för att se alla miljöerna man hamnar på under sitt äventyr. Det är nog ett av de spelen som jag ägnat mest speltid åt under året så då anser jag också att den är väl värd min utnämning till årets överraskning.

I morgon fortsätter jag den här bloggserien, på återseende! Glöm inte att även besöka nedanstående bloggar för att se vilka spel de har utnämnt till årets besvikelse och överraskning. Jag har på känn att ingen av bloggarna kommer att nominera samma spel under samma kategori som mig!

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ’Årets överraskning och besvikelse’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Gaminggrannar, Gamingmama, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.


  Kategorier:
Årets spel, Bloggserie, PC


  Spelbutiken har svarat!

Jag har nu fått ett svar från Spelbutiken. Jag skickade ett likadant brev till Spelbutiken som till Cdon där jag frågade varför de valde att kategorisera sina spel efter kön och inte efter intresse. Jag föreslog även i brevet hur man kunde gå tillväga för att verka för ett jämställt samhälle där fördomar av olika sorter inte styr. Jag klistrar in svaret här i dess helhet.

spelbutiken-logo-3766

Bäste Kund,

Tack för att du kontaktar oss.

Det är givetvis en poäng. Men för att göra det enkelt och lätttillgängligt är det ett val vi gjort.

Var vänlig kontakta oss igen om du har ytterligare frågor

Med vänliga hälsningar / Best regards,

Tomas
Spelbutiken.se – Kundtjänst

Det jag undrar är enkelt för vem? För den som kategoriserat in dem och för att det stämmer överens med den personens förlegade föreställningar av vad pojkar och flickor skall gilla är min gissning. Jag låter i övrigt svaret tala för sig själv utan vidare spekulationer. Men Spelbutiken har inte övertygat mig att det kanske är någon ändring på gång, så kvar på svartlistan får de stå!


  Kategorier:
Åsikt


  Lista över företag som könsmärker spel

Jag tänkte jag skulle sammanfatta en liten lista på företag som säljer spel till oss konsumenter baserat på vilket kön vi tillhör. Jag tänker också göra en liten lista på företag som inte säljer spel till oss baserade på vårt kön.

Mer julsaker 026

Först har vi företagen som tror att man gillar olika saker beroende på vad som sitter mellan våra ben.

  • Cdon – Känner att jag har skrivit allt som går att säga om just Cdon så jag bara konstaterar att de ligger stabilt kvar på min lista över bojkottade företag.
  • Spelbutiken – Den här butiken var en av mina favoritbutiker där jag lade mest pengar tidigare eftersom de oftast hade väldigt bra erbjudanden. Men nu är det slut på det tills de bättrar sig.
  • Pricerunner – De delar in julklappstips i honom och henne vilket känns väldigt onödigt. Lite cred ska dom dock ha eftersom Left 4 Dead 2 ligger som tips till henne istället för något Hello Kittyspel.

Sedan en lista på företag har tagit steget in i 2000-talet!

  • Gameshop – Är mycket aktiv på twitter och verkar veta vad konsumenterna vill ha.
  • Elgiganten – Har julklappstips baserat på hur mycket pengar man är beredd att lägga istället för någon annan konstig uppdelning.
  • Pccity – Även här är julklappstipsen baserade på hur mycket pengar man vill lägga.
  • Webhallen – Inga julklappstips ännu men produkterna är uppdelade i genrer.
  • Game – Tipsar om julklappstips i deras julkatalog, helt befriad från stenålderstänk.
  • Dustinhome – Har olika kampanjpriser men de kategoriseras som sig bör efter genre.
  • Discshop – Julklappstips som du kan köpa till både brosan eller syrran.
  • Onoff – Har vissa produkter taggade som julklappstips men de är inte könsmärkta.
  • Siba – Delar in sina julklappstips i hur mycket pengar man är beredd att lägga.
  • Ginza – Inga julklappstips ännu men kategoriserar spelen efter genre.

Därefter är det ett företag som är på väg in i 2000-talet men tyvärr inte riktigt har släppt taget om dåtidens synsätt på att smak sitter mellan benen. Megastore.se har nämligen den goda smaken att dela in julklappstips i Strategispel, Simulatorspel, Racingspel osv. Tyvärr faller de lite på att de sedan även har julklappstips till pappa och mamma.

Det här är en liten lista jag satt samman enbart för mig själv så att jag vet vilka butiker jag skall undvika och vilka jag kommer att handla hos när det är dags att handla julklappar. Som tur är det fler butiker som befinner sig på listan över vitlistade butiker. Jag hoppas dock att det inte kommer att behövas några mer blogginlägg eller brev till de olika företagen för att de skall förstå att de förlorar mer än vinner på att dela in spelen efter kön. Men så länge de håller på med de här dumheterna så kommer jag att vara där och uppmärksamma både dem och er hur verkligheten ser ut.

Läs gärna mer om det här hos Megastorm som även ger bra förslag till företagen om hur de skall kunna kategorisera sina spel samt hos Xboxflickan & Nikke som uppmärksammade oss inte bara om könsmärkningen på spel men även att Spelbutiken tipsar om spel med PEGI-märkningen 18 år till pojkar.


  Kategorier:
Åsikt


  God morgon!

I dag är det en stor dag för min dotter My. Det är nämligen dags för hennes namngivning. Ja för innan man gjort det här så har hon inget namn utan vi har varit tvungna att kalla henne bäbisen och liknande beskrivande namn. Men från och med i kväll kommer vi äntligen att kunna kalla henne My vilket kommer att underlätta mycket. Speciellt i situationer ute bland folk. Det har upplevts lite suspekt när man går runt med en bäbis i selen och tilltalat den med namnet bäbisen. Så det skall bli riktigt skönt!

Jag jobbar ju som vanligt den här helgen och i dag skall det bli intressant hur bra det går att köra till jobbet. I går var inga större problem dit även om vägen hem gick i 40km/h. Men vad jag har förstått så är inga lokalbussar inställda i dag och det tyder på att vägarna borde vara skottade så det skall nog gå bra!


  Kategorier:
My


  Pc generationer före konsolerna

Cevat Yerli har sagt i en intervju att PC ligger en generation före konsolerna och att utvecklarnas fokus på just konsoler håller tillbaka den grafiska kvaliteten på PC. Cevat Yerli är för den som inte vet, en av grundarna av Crytek som har gett oss grafiska mästerverk som Far Cry och Crysis. Det här handlar givetvis om multiplattformsspel där den svagaste maskinen rent grafiskt sätter standarden. Jag är inte så insatt i just speltillverkning men känner att det låter vettigt det Cevat säger.

crysis2fn2

Nu tycker jag i och för sig att spelen ser redan ruskigt bra ut så jag kan bara drömma om vad som kommer hända när nästa konsolgeneration släpps. För även om jag mer än gärna spelar retrospel som inte har någon tekniskt vacker grafik att komma med i dagens mått mätt så gillar jag självklart även grafiska fester så som Crysis var när det kom.


  Kategorier:
Åsikt, Nintendo, PC, Playstation, Xbox


  Cdon har svarat!

Jag har fått svar från Cdon på mitt inlägg angående varför de delar upp spelen i flick och pojkspel. Jag bifogar härmed svaret i sin helhet så att Ni alla vet varför Cdon delar in spelen i dessa kategorier.

cdon_greenplate_v2_cmyk_print

Vi håller med dig om att det finns många bra argument för att kategorisera julklappstips på annat sätt, t ex på intresseområden. Vår bedömning blev ändå att de flesta trots allt letar julklappar till en viss person (som tillhör ett visst kön och har en viss ålder) istället för att man letar efter julklappar som passar ett specifikt intresse. Men vi kommer att ta upp detta till diskussion igen nästa år.

Med ovan som grund så inser vi givetvis att ett julklappstips som är så brett (’till henne’ osv) inte kommer att passa alla tjejer/kvinnor, men det hade ju varit ett konstigt tips om vi visade en produkt som vi vet träffar målgruppen dåligt. För att ta ett exempel så vet vi via vår försäljningsstatistik att vissa spel säljer mer till tjejer än till killar och vice versa oavsett hur vi visar spelet på siten (ett neutralt exempel är via en textlänk på vår startsida). Därmed är det spelet ett bättre julklappstips till en tjej (generellt, gäller givetvis inte alla tjejer) än till en kille. Detta kan t ex jämföras med att det är mer reklam riktad till män/produkter som tilltalar i första hand män i tidningarnas sportsidor osv. Trots att det givetvis finns massor med tjejer/kvinnor som läser sportsidorna.

Med vänliga hälsningar

Andreas Stighäll
Marknadschef

Det här är enligt mig inget annat än ett bevis på att man handlar som man tror något ser ut. Och dessa förutfattade meningarna får man dels från sin uppväxt och vad jag förstår så är svårt att komma ifrån dem. Det är därför ännu viktigare att man tänker noga på hur man uppfostrar sina barn och hur man bemöter andras barn i vårt samhälle.

Jag väljer att köpa mina julklappar från någon annan butik tills dess att Cdon har kommit på bättre tankar. Jag hoppas att fler följer i mina fotsteg och att de nästa år har kommit underfund med att vi då lever år 2011 och att det är dags att vakna. Tills dess…


  Kategorier:
Åsikt


  Assassins Creed 2 för 25 kronor!

Jag brukar inte ofta skriva inlägg enbart med en länk till ett billigt spel. Men när Assassins Creed 2 till PC endast kostar 25 kronor så kan jag inte bara låta bli. Följ den här länken och köp det hos discshop.se nu innan det är försent!

http://www.discshop.se/spel/pc_download/assassins_creed_2_download/P86789

assassins-creed-2-concept-art-a


  Kategorier:
PC


« Föregående sidaNästa sida »