Halvvägs genom Deadspace 2
Jag har nu spelat mig igenom kapitel 6 av Dead Space 2. Första spelet spelade jag till Playstation 3 och var riktigt nöjd med vad jag fick spela. Jag är inte direkt lättskrämd men hoppade ändå till ett par gånger. Nu när det var dags för tvåan ville jag hellre spela det på PC. Efter att ha testat demot på ettan till PC blev jag dock väldigt avskräckt. Den laggiga kontrollen från PS3-versionen av spelet var nämligen kvar. Jag är ju van att när man rör musen vänster så tittar man vänster utan fördröjning på några millisekunder.
Som tur var Dead Space 2 inte alls lika dan i styrningen till PC. Tvärtom fungerar den ännu bättre än kontrollen till PS3an gjorde. Spelet i sig är riktigt bra. Även om det inte är något direkt nytt på någon front. Det flera år gamla Doom 3 är fortfarande snyggare och mer skrämmande än det här. Men det gör inte så mycket. Det finns knappt några liknande spel mer i genren rymdskräck. Jag räknar här totalt bort Alien vs Predator som var en ganska stor flopp för mig personligen.
Egentligen vet jag inte vad jag vill säga med det här inlägget, jag behövde bara prata av mig lite om spelet jag spelar just nu. De övriga här i hemmet är inte lika exalterade som jag är över det nämligen.
Kategorier: PC
PCn tystas på svenska spelsiter
De som läser mig blogg vet att jag har en liten förkärlek till att spela spel på min PC. Jag skall inte gå in på varför jag föredrar det utan alla har sina argument för vilken spelplattform de gillar allra mest. Men vi kan konstatera att bland de stora spelformaten så finns PC, 360, Ps3, Wii, Ds och Psp. Vi kunde läsa i går att PC växer som spelplattform på en del sidor. Dock inte på speciellt många svenska spelsidor. Jag har sökt igenom och jämfört de stora svenska spelsidorna Fz.se, Eurogamer.se, Skillpoint.se, Gameplayer.se, Loading.se och Gamereactor.se. Endast Fz.se hade med den här nyheten som får anses ganska stor inom PC-spelvärlden. Noterbart är att den brittiska huvudsiten för Eurogamer hade med den här nyheten men någonstans ansåg den svenska delen av Eurogamer att det inte var en tillräckligt stor nyhet. Men det är dom som sagt inte ensamma om.
På Skillpoint släppte de en lista på kommande spel i mars. Trevligt tänkte jag och begav mig in och såg att inte ett enda PC-exklusivt spel var listat. Visst, de ursäktar sig med att listan inte är komplett men åtminstone tycker man att de kunde ha klämt in Darkspore som ändå är “efterföljaren” på Spore som var ett av de stora snackisarna för något år sedan.
Och min högst personliga åsikt är att många av de här siterna glömmer bort PCn som spelplattform trots att den bevisligen är en plattform att räkna med. Vi snackar 3 titlar på de 10 bästsäljande spelen som går till PCn varav PCn innehar de två översta placeringarna.
Med det här vill jag dock reservera mig för att jag eventuellt kan ha missat någon notis på någon av de nämnda sidorna. I så fall ber jag om ursäkt. I annat fall hoppas jag på att nämnda spelsiter kommer att bli mer Pc-vänliga så att vi som föredrar PCn inte enbart har nytta av Fz.se samt vissa engelska siter. Givetvis finns det övriga pcspelnyheter på många av dessa siter men min upplevda uppfattning är att PCn inte är speciellt prioriterad. Och den känslan får jag av inlägg som Skillpoints lista över kommande spel eller Eurogamers inlägg här som de dock verkar ha tagit bort men som kommentarerna finns kvar på.
Och tänk om det vore din favoritplattform som blev tystad? Om du går in på en sida och läser om ett spel som kommer till samtliga plattformar men just din nämns inte. Och inte bara en gång, utan om och om igen. Ja, visst det är ett I-landsproblem enligt definitionen, men det här är en spelblogg som är min personliga och jag skriver vad jag tycker är viktigt inom spelbranschen, inte om övriga nyheter i världen.
Läs även gärna min hyllning till Gone Gaming här med motiveringen att de tar PCn på allvar samt min kärleksförklaring till Pcn här.
Kategorier: Åsikt, PC
Dungeons avklarat
Då var så Kalypsos Dungeon Keeperliknande spel Dungeons avklarat. Jag tänkte nu bara ge ett par reflektioner av spelet när jag nu spelat det till sista bossen. Uppskattningsvis så tog det 25 timmar att köra igenom det på normal svårighetsgrad. Jag testade även på easy en kort sväng men det blev alldeles för enkelt. Och när jag säger att något är för enkelt, då är det verkligen så. För de flesta spelen kör jag faktiskt igenom på easy nu för tiden, eftersom tid och tålamod är något som är stor bristvara hos mig.
Men vad tyckte jag då om Dungeons? Jag tyckte att det var bra, men något repetitivt. Visserligen är det många strategisspel som blir på det viset eftersom de alla går ut på att börja från noll och bygga upp sin bas/grotta, bana efter bana. Men jag körde på med en bana om dagen och det visade sig vara ganska lagom. I korta drag så börjar du med ditt grotthjärta som du skall skydda till varje pris. Om det förstörs så är det game over. Genom att bygga upp prydnader i din grotta så får du så kallade prestigepoäng som du använder för att bygga finare och dyrbarare rum. Desto finare och dyrbarare rum man bygger desto mer fascinerade blir de hjältarna som kommer och besöker din grotta. Varje hjälte har just en stapel för hur imponerade(souls) de blir av din grotta. Så precis i rätt stund när de är som mest imponerade så skall du sätta kniven i ryggen på dem för att kunna få så mycket av deras “soul” som möjlig. För souls är något som du använder för att bygga vidare på din grotta.
Man är begränsad i antal rum man kan bygga. Det finns fängelse, tortyrredskap, bibliotek och vapenrum. Det är ungefär allt som finns att bygga. Men eftersom spelet inte är något Dungeon Keeper så är det inte i själva byggandet som spelets premiss ligger. Det hela handlar om att levla din egna gubbe för att förstöra andra dungeonlords som också har sina grottor i samma grottsystem. Vissa nivåer går ut på traditionella eskortuppdrag som fungerar som vilken liknande quest som helst i random MMORPG. Så även om spelet är ganska repetitivt så försöker det verkligen att variera uppdragen så gott som det går. Det är verkligen inget Starcraft 2 på något sätt, vilket i sin tur skötte variationen av uppdrag på ett fenomenalt sätt. Men det är heller inte något totalt bottennapp. Det placerar sig någonstans mittemellan.
Funderar du på att köpa spelet efter att ha läst det här? Jag kan rekommendera det, men enbart om du inte har några som helst förväntningar att det skall vara ens snudden likt Dungeon Keeper. För det är det verkligen inte. Jag beskrev det i min förtitt för någon vecka sedan som ett Theme Park/Theme Hospital med inslag av Overlord i Dungeon Keeper miljö. För utöver miljöerna så har det inget direkt gemensamt med Dungeon Keeper alls. Nu är de miljöerna dock inte fy skam ändå. Men ha inga Bullfrogförväntningar på spelet.
Kategorier: PC
Det här är Dragon Age!
När Dragon Age 1 utannonserades så var jag väldigt glad över att äntligen få en värdig uppföljare på Baldurs Gate 2. Efter att ha blivit ganska besviken på Neverwinter Nights så hade jag dock en liten reservation om att det här kunde bli en lika stor besvikelse. Dragon Age utlovade dock att vara en andlig uppföljare till Baldurs Gate så jag köpte det tillsvidare. När det väl släpptes så var det ändå inte helt 100. Jag gillade det taktiska översiktsläget som jag missat på många andra RPG-spel jag spelat under åren från Baldurs Gates storhetsdagar. Men jag fastnade aldrig riktigt i spelet, det hade inte det där välkända det för att hålla kvar mig.
I går släpptes demot på Dragon Age 2 och nu hade Bioware varnat oss om att det här inte skulle bli något Dragon Age alls. Först tänkte jag att de kanske hade fixat de saker som gjorde spelet lite smått ointressant. Men det som de verkar ha gjort är att tagit samma Dragon Age och gjort om det till random action-rpg i tredjeperson. Det kändes som om jag spelade ett fult God of War med musen. För speciellt snyggt är det inte ens på PC så jag vågar inte ens tänka på de stackars konsolägarna som får stå ut med ett fult lågupplöst Dragon Age 2. Nu kommer vissa av er skrika er hesa om att det endast är ett demo. Men då säger jag bara det att ett demo är en reklampelare som skall sälja spelet. Det är som ett smakprov man får ta på ICA. Smakar den nya osten dåligt då så kan man inte bara säga att det bara var ett smakprov och att den riktiga osten smakar underbart när du väl köpt den.
Nä, skall man sälja ett spel med ett demo så måste demot vara det bästa de har att erbjuda. Tycker man demot är fult och med tråkig gameplay så lär inte det ändras till den fulla versionen, oavsett vad alla Biowarefans säger. Det släpps så många andra bra spel i mars så det här kan få svårt att kvalificera sig in på min lista över spel som måste köpas. Tyvärr Bioware, det har nu gått 10 år utan att Ni släppt något riktigt bra så det verkar som om Ni ännu en gång drar en nitlott hos mig.
Kategorier: PC
Dungeons – 15 timmar in
Efter mycket om och men så fick jag då äntligen Dungeons från Impulse. För att göra en lång historia kort så kommer jag aldrig mer handla från Impulse utan håller mig till Gamersgate och Steam i fortsättningen. Men nu till själva spelet. Dungeons har skapat en hype runt om i världen för att vara en klon på det gamla Bullfrogspelet Dungeon Keeper. Jag skall nu med en gång säga att det här inte är något Dungeon Keeper. Det här är närmare ett Theme Hospital/Park i Dungeon Keepermiljö med inslag av Overlord.
Spelet går ut, precis som i Theme Hospital/Park, att bygga en inbjudande grotta så att man lockar så många människor som möjligt att komma och besöka den. Man sätter ut dyrbara skatter, bygger bibliotek för att locka de så kallade hjältarna från jorden ner i sin grotta. När de väl är där så låter man de gå och njuta av grottan och insamla intryck. Det är här som Overlord sätter in, för precis när de är som nöjdast och skall återgå till jordens skorpa så hugger vi dem i ryggen och sätter dem i ens fängelse. Där sitter de och ruttnar och lämnar av sig ett av spelets resurser som man kan använda för att bygga vidare på sin grotta.
Liksom i Dungeon Keeper så kan man bygga nya rum genom att låta sina goblins gräva ut dem. Däremot finns det inte alls lika många rum som i Dungeon Keeper. Men det är inte riktigt det som spelets mening heller. Man styr liksom i Overlord en gubbe som man på traditionellt rpgsätt sätter ut talents på genom 3 olika träd med skills som förbättrar olika saker som man kan utföra.
Som sagts i rubriken har jag spelat ungefär 15 timmar av Dungeons och känner att jag har ganska bra koll på vad det är som erbjuds. Spelet är som sagt en blandning av en massa olika spel, men det är inte bäst på något av det. Det är ingen byggarglädje såsom i Dungeon Keeper eller Theme Hospital/Park. Det är heller inte den härliga känslan i Overlord som man får av att vara elak. Men det är dock ett ganska småmysigt spel om man inte har för stora förväntningar på det. Jag skulle inte köpa det för fullpris men kan rekommendera det om Ni hittar det för runt 100-lappen. För att sätta ett betyg på det så skulle jag sätta 6 av 10 Ben E Factorer. Jag kan rekommendera att ladda ner demot och köra igenom det för att själv få en uppfattning av det. Demot ger ett par timmars speltid och när du spelat det så vet du vad du har att vänta dig. Det tillkommer lite fler byggnadsverk och svårare fiender under redan genom alla banorna, men till stor del så vet du vad det handlar om efter demot.
Kategorier: PC
Frustrerande svårt spel
Jag vill först och främst bara klargöra att jag verkligen älskade Alpha Protocol. Det var ett riktigt bra spel som blandade lite Thiefkänsla med tidig Splinter Cell. Men till skillnad från dessa spel så är Alpha Protocol något så sjukt svårt. Eller så är det bara jag som är så sjukt dålig. Ett alternativ kvarstår dock, och det är att jag spelar det på fel sätt. Men det är just bossarna, om man kan kalla dem så, som är sjukt svåra och jag dör 50-60 gånger innan jag klarar dem.
Nu har jag dock fått nog. Alpha Protocol slutar här för mig, jag kommer inte längre. Jag har inte längre den tiden som jag en gång heller hade att sitta och nöta ett spel. Jag har ju lovat mig själv att jag skall ta ett spel i taget så i vanliga fall hade jag bara gått vidare till ett annat och sen tillbaka till detta igen. Men nu har jag precis avinstallerat det från hårddisken för att på så vis få ett värdigt avslut. Det är synd på ett sådant bra spel att det skall sluta så här. Men jag och min familj mår inte bra av att jag sitter och är förbannad över något som skall vara roligt. Nä, det här tar jag lärdom av och kommer aldrig mer spela spel som jag fastnar i och blir förbannad över. Det finns så många fler spel på min hårddisk som är ospelade för det. Tack för den här tiden Alpha Protocol. Jag hoppas på en uppföljare dock, och då gärna med svårighetsgraden “Can I play daddy?” som val. Tack!
Kategorier: PC
Bionic Commando Rearmed 2 pc?
dvincent som är moderator på bioniccommando.com skriver så här om varför det inte kommer en PC-version av Bionic Commando Rearmed 2 till PC.
At this point, we don’t know. Sorry I don’t have more concrete info for you.
Incidentally, Capcom seems to be scaling back on all PC ports, not just Bionic Commando ones…
Det här är enligt mig sanslöst korkat av Capcom. Även om så 80% av deras spel piratkopieras så kommer de ändå sälja mer än annars genom att distribuera det även till PC. Och vad jag har förstått så skiljer inte PC’n så mycket från Xboxen när det kommer till konvertering och liknande. Jag älskade verkligen Rearmed 1 och hade sett fram emot det här spelet som ett härligt layback-spel att ha när man inte orkar sätta sig in i något större och mer avancerat spel.
Så för min del blir det nog att vänta och vänta tills Capcom kommer på bättre tankar. Med tanke på att Rearmed 1 ändå släpptes på PC så känns det lite konstigt. Det handlar ändå om pengar att tjäna. Jaja, jag ska inte sitta här och sura, jag har ju gott om spel att spela som det är!
Kategorier: PC
Jag plockar upp Alpha protocol
Jag försöker vara så restriktiv som möjligt när det gäller att spela spel nu för tiden. Jag skall inte spela mer än ett samtidigt och jag skall inte bli stressad över att jag har en lång lista av ospelade spel på Steam. Medans jag väntar på Dungeons som släpps nästa torsdag har jag börjat spela lite Alpha Protocol. Ett spel som jag bara spelade typ 5 minuter när jag köpte det i somras för en spottstyver. Nu har jag spelat det några timmar och jag gillar det faktiskt trots att det inte är klockrent på något sätt.
Mitt största problem med spelet är kontrollen (som vanligt) som är något oprecis. Det känns lite som om man har en fördröjning på rörelserna vilket är det värsta som kan hända när man spelar på PC med mus och tangentbord. Jämför gärna Dead Space på PC med gamepad och mus. Men jag har lyckats överkomma de här problemen i jakten på en rolig smygare. Jag är nämligen ett stort fan av de första Thief-spelen. Och det har egentligen inte kommit någon vettig efterföljare ännu. Och Alpha Protocol är heller ingen värdig uppföljare, men det är underhållande, och det räcker gott och väl för att stilla mitt behov.
Så jag kan inte annat än att rekommendera det här spelet för den som redan har spelat det mesta och vill ha en kul upplevelse för stunden i väntan på något annat. Jag skulle väl kunna sätta tre stycken Ben E Factors av fem möjliga om jag nu är tvungen att avge ett betyg.
Kategorier: PC
Voxelstein 3D
Jag tänkte bara jag skulle tipsa om ett litet gratisspel som är starkt inspirerad av Wolfenstein 3D. Nämligen Voxelstein 3D. Det är ett mysigt och pixligt äventyr i lite samma miljöer som just nämnda Wolfenstein 3D. Skillnaden är dock att det är en lite mer avancerad grafikmotor. Vi snackar här tex om våningar och vi snackar om musstyrning.
Bilderna gör tyvärr inte spelet riktigt rättvisa eftersom de är tagna i full hd och sedan nedskalade till vanlig VGA upplösning. Det ser mycket pixligare och härligare ut i verkligheten. Så om du är lite sugen på att testa ett mysigt litet spel och inte har några superkrav på att spelet ska vara högbudget så tycker jag absolut att du kan ge Voxelstein 3D ett försök i alla fall.
Du tankar ner spelet gratis här.
Kategorier: PC
Hexen–Ett helt nytt spel
Jag satt och twittrade lite med Deadly8bitNinja i går angående Hexen och dess musik. Vi kom fram till att musiken i Hexen 64 var överlägsen den i PC-versionen. Givetvis var jag tvungen att leta lite på det här temat och hittade den här modden till Hexen. Det är en musikmod som lägger till musiken och ljuden från Hexen 64 till PC-versionen av Hexen. Bästa av två världar med andra ord. Ni hittar modden här.
Men det var inte allt jag hittade när jag sökte. Jag hittade nämligen även en mod som heter Hexen – Edge of chaos vilken är ett helt nytt spel (mod) som bygger på Hexens tema och känsla. Den använder sig av Doom 3 motorn och spelas och ser ut som ett Hexen som skulle släppas i dag.
Det kommer att släppas i tre olika episoder där varje episod riktar in sig på en klass. Den första episoden inriktar sig på Cleric, den andra på warrior och den sista på sorceress. Jag har spelat ungefär 1 timme av det materialet som är släppt och kan inte annat än säga “-Wow!”. Det är verkligen som om man sitter med det gamla Hexen och spelar. Givetvis går inget upp emot originalet, men så här nära den känslan har jag inte varit på väldigt väldigt länge.
Spelet släppte i november ett demo som skall enligt egen utsago innehålla 1-2 timmars speltid, så jag antar att jag är någonstans i slutet av demot nu. Det finns givetvis ingen releasedatum på hela projektet men för Er som upplevde Hexen när det begav sig kan jag inte annat än att rekommendera att tanka ner den lite drygt 600mb stora filen för att få lite njutbar spelupplevelse igen. Ni läser mer och tankar ner demot här.
Kategorier: PC
« Föregående sida — Nästa sida »






